Paano malaman ang mga tala para sa isang synthesizer

Paano malaman ang mga tala para sa isang synthesizer
Paano malaman ang mga tala para sa isang synthesizer

Video: How to Record Electronic Drums in GarageBand iOS 2024, Hulyo

Video: How to Record Electronic Drums in GarageBand iOS 2024, Hulyo
Anonim

Ang isang synthesizer ng keyboard ay isang elektronikong instrumento sa musika, malayong kahawig ng isang piano sa istraktura. Ang bilang ng mga susi sa ito ay nag-iiba mula 48 hanggang 88. Ang pamamaraan ng pag-record ng mga tala, bilang panuntunan, ay kapareho ng para sa piano: dalawang nota staves na konektado ng isang acolade at tinukoy ang kaliwa at kanang kamay.

Manwal ng pagtuturo

1

Ang mga tala para sa synthesizer, na may mga bihirang mga eksepsiyon, ay nakasulat alinsunod sa tunog (hindi tulad ng mga gitara o piccolos, paglilipat ng isang oktaba pababa at pataas, ayon sa pagkakabanggit). Tulad ng naitala sa libro ng sanggunian sa elementong teorya ng musika, naitala ito sa treble clef bago ang unang oktaba sa unang karagdagang ilalim na linya (sa bass - sa unang karagdagang tuktok).

Ang isang linya sa isang talaan ng isang bahagi ng synthesizer ay isang pares ng mga pinuno na konektado ng isang acolade. Sa tuktok ng mga ito, ang mga tala ay nakasulat para sa kanang kamay (karaniwang sa treble clef), sa ilalim ng kaliwa (karaniwang nasa bass).

2

Una, kunin ang bahagi ng isang kamay, mas mabuti ang tama. Maglaro nang marahan upang i-play ang lahat ng mga tala. Kung maaari, basahin nang malakas, mas mahusay ito kaysa sa paglalaro sa ilalim ng metronom. Huwag bilisan ang tulin ng lakad para sa mga malalaking tibay (kalahati at buo) at huwag pabagalin para sa mga maliliit.

Huwag magsikap na i-play ang buong gawain (kahit na sa isang kamay) mula sa simula hanggang sa katapusan, lalo na kung kinakailangan ng higit sa isang pahina. Hatiin ito sa mga lohikal na bahagi at alamin ang bawat isa nang hiwalay, at pagkatapos ay kumonekta.

3

Sa parehong paraan, i-disassemble ang iyong kaliwang kamay: sa isang mabagal na tulin ng lakad, sa maliit na mga sipi. Ikonekta ang lahat ng mga piraso. Ang pagkawala ng oras-oras, makikita mo na unti-unti mong kabisado ang mga tala. Sa una, ipapahayag ito sa kakayahang mabilis na makahanap ng tamang mga susi, pagkatapos ay magkakaroon ng mas kaunti at mas kaunting kailangan upang tumingin sa mga tala.

4

Ikonekta ang mga partido ng kaliwa at kanang kamay. Sundin ang parehong mga prinsipyo ng isang katamtaman (kumportable) bilis at maliit na piraso. I-play ang daanan nang maraming beses hanggang sa maaari mong ulitin ito nang hindi tinitingnan ang mga tala. Pagkatapos ay lumipat sa susunod na.

Sa isip, ang pagtingin sa keyboard ay hindi rin nagkakahalaga. Halimbawa, kung ang mga kamay ay matatagpuan sa iba't ibang mga dulo ng keyboard, at sa isang punto pareho silang nangangailangan ng pansin at kontrol, ang isa ay kailangang maglaro nang walang taros. Upang gawin ito, ulitin ang laro nang hiwalay, nang hindi tumitingin sa keyboard. Pagkatapos ay ikonekta ang mga partido ng parehong mga kamay.