Paano upang gumuhit ng isang pahayagan sa dingding sa matematika

Paano upang gumuhit ng isang pahayagan sa dingding sa matematika
Paano upang gumuhit ng isang pahayagan sa dingding sa matematika

Video: Grade 5 PERFORMANCE TASKS for Quarter 1/ All Subjects 2024, Hulyo

Video: Grade 5 PERFORMANCE TASKS for Quarter 1/ All Subjects 2024, Hulyo
Anonim

Madali itong gumuhit ng isang pahayagan sa dingding sa dingding. Ang pangunahing bagay ay upang ipakita ang talino sa paglikha at imahinasyon. Ang proseso ng paglikha ng isang pahayagan ay malikhain, at samakatuwid ito ay mahalaga hindi lamang upang alagaan ang nilalaman, kundi pati na rin upang bigyang-pansin ang disenyo nito.

Manwal ng pagtuturo

1

Sa una, dapat kang magpasya kung anong format ang magiging pahayagan sa dingding. Maaari itong binubuo lamang ng mga graphics, o sa halip, ng mga guhit, o naglalaman din ng mga pagsingit ng teksto. Karamihan sa mga madalas na pumili sila ng isang halo-halong bersyon, kapag ang mga impormasyon na nagbibigay-kaalaman ay sumasalamin sa mga kagiliw-giliw na mga diskarte sa graphic at larawan.Sa una sa lahat, ang pahayagan ay dapat makulay, mahusay na isinalarawan, dapat na basahin at maigsi ang mga artikulo. Upang magsimula, magpasya sa tema ng isyu. Kailangan niyang pagsamahin ang lahat ng mga artikulo at mga numero sa isa.

2

Ang isang tiyak na kahilingan ay dapat iharap sa disenyo ng isang pahayagan sa dingding sa matematika: ang pagkakaroon ng isang kagiliw-giliw na pangalan at isang mahusay na naglalayong maigsi na diktus, na magiging isang uri ng simbolo ng pahayagan. Maaaring ito ay isang aphorism o isang quote mula sa ilang matematiko o siyentipiko.

3

Ang pahayagan sa dingding ay dapat na kasing impormasyon hangga't maaari. Lumapit sa mga kawili-wiling mga heading. Maaaring ito ang mga pangalang tulad ng: "Matematika at Buhay", "Natitirang mga Matematika ng Mundo", "Kasaysayan ng Matematika", "Matematika Tula", atbp. Para sa bawat seksyon, pumili ng mga larawan na malinaw na magsasabi sa iyo kung ano ang matematika ay isang kawili-wiling paksa.

4

Huwag gumamit ng masyadong maraming teksto sa mga artikulo, kung hindi man ang mga peligro sa pader ng peligro ay nagiging mainip at hindi kawili-wili para sa mambabasa. Mas mahusay na mag-aplay ng maraming mga guhit hangga't maaari, halimbawa, mga palaisipan, palaisipan o crosswords. Ang ganitong laro mode ng cognition ay mas epektibo kaysa sa ordinaryong pagbasa ng ordinaryong teksto.

5

Bilang mga materyales sa laro, maaari ring magamit ang matematika puzzle, na maaaring madaling makopya mula sa isang aklat-aralin at kulay na pinalamutian ng mga nadama na tip na pen at lapis. Ang mas maliwanag na mga lugar na mayroon sa isang pahayagan, mas maraming mga manonood na tipunin.Paano mailalagay ang mga palaisipang puzzle sa isang pahayagan at matematika. Ang paggawa ng isang rebus ay hindi mahirap hangga't sa unang tingin. Kailangan mong kumuha ng isang nalutas na halimbawa at palitan ang ilan sa mga numero na may mga titik, numero o asterisk. Ang paglikha ng isang rebus ay isang malikhaing proseso, kaya sa pamamagitan ng imahinasyon maaari kang makabuo ng mga orihinal na puzzle para sa mga mag-aaral na magpapataas ng kanilang interes sa matematika.

Kapaki-pakinabang na payo

Kapag nangongolekta ng materyal para sa isang pahayagan sa dingding, siguraduhing kawili-wili ito para sa mga pangkat ng mga mag-aaral na may iba't ibang edad.